home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Plug-In Power Pack for Netscape Communicator / Plug-In Power Pack for Netscape Communicator.iso / plugins / demos / real / mmdemo.z / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-04  |  5KB  |  114 lines

  1.  
  2.  RealiMation MultiMedia Demo for RealMation v4.1
  3.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4.  
  5.  ⌐ March 1996, Datapath Ltd
  6.  
  7.  Updated December 1996.
  8.  
  9.  Theatre and Art Gallery building designs, ⌐ D.S.Curry, B.A., B.Arch.
  10.  
  11.  Datapath acknowledges the copyright on the various music files on this disc.
  12.  These files are for demonstration purposes only, and may not be redistributed.
  13.  
  14.  
  15.  Description of files on disk
  16.  ============================
  17.  
  18.  
  19.      'title.rbs'  - title sequence, with 2001 music, links
  20.                     to theatre.rbs
  21.  
  22.      'theatre.rbs' -  fly through of open-air theatre, with hotlinks
  23.                       to various .wav and .mid files. Also hotlinks
  24.               to helisim.avi, and theatre.bmp, before finally
  25.                       linking into gallery.rbs.
  26.  
  27.                       Note, there is about a 40 second delay in the RealiBase before the
  28.                       fly through starts - this is to allow time for title.rbs
  29.                       to run.
  30.  
  31.      'gallery.rbs' -  fly through of art gallery, at end links back to
  32.                       title.rbs.  Again, there is a delay of 220 seconds before
  33.                       the fly through starts, to allow for title.rbs, and theatre.rbs
  34.                       to run.
  35.  
  36.      'killer.exe'  -  small program which looks for any instance of the following
  37.                       programs which are running, and causes them to close down :
  38.                         'Media Player', 
  39.                            'PaintBrush', 
  40.                         'MicroSoft Paint'.
  41.                       The program is the first hotlink in 'title.rbs', and is designed
  42.                       to 'reset' everything, so the sequence can loop indefinately.
  43.  
  44.      Also various .wav files, .mid files, .avi and .bmp files (see note above about
  45.      copyright on music files).
  46.  
  47.  
  48.  Machine Setup 
  49.  =============
  50.  
  51.  You may need to change a bit of the setup on the machine for
  52.  the demo to work properly.
  53.  
  54.  1.  The media player needs to be able to play midi files (.MID, .RMI)
  55.      If it can't, it may be best to delete all the .MID files from
  56.      the directory, and run without music, otherwise you'll probably 
  57.      get warning messages appearing midway through the demo.
  58.  
  59.  
  60.  2.  Preventing media player from auto-repeating.  
  61.      --------------------------------------------
  62.  
  63.      Your media player may be setup to keep playing video / midi
  64.      files repeatedly. To stop this, you need to run media-player, 
  65.      load one of the .avi files from the \mmdemo directory,
  66.      chose 'Edit | Options', and make sure that 'Auto Repeat' is
  67.      not checked.  Choose OK, then close down media-player to make
  68.      sure it's saved the change.
  69.  
  70.      You will probably need to repeat this, but loading a MIDI file
  71.      (.MID) into the media player.
  72.  
  73.      Everything should now be ready to play...
  74.  
  75.  
  76.  3.  A quick note about loading WAV files...
  77.      ---------------------------------------
  78.  
  79.      When the viewer has to play a .WAV file, the entire file is
  80.      loaded into memory first, before being played.  This is OK
  81.      for small files, eg those containing just voice, but music
  82.      files (such as the '2001' music at the start of the title sequence)
  83.      may take a few seconds to load up.
  84.  
  85.      If this is a problem, and you have enough memory, you can reduce this 
  86.      figure by creatingy a ramdisk (under '95) as drive d: (or whatever letter
  87.      is available for the next drive), put the 2001.wav file on this drive, 
  88.      and set up the hotlink in title.rbs to 'd:\200.wav'.  
  89.  
  90.      If the hotlink isn't found, then the viewer automatically looks
  91.      in the same directory that the .RBS file is in.
  92.  
  93.      If you have enough memory (eg > 32Mbyte), you may wish to set up a ramdisk
  94.      which is large enough to contain the full multimedia demo, copy all the
  95.      files onto the ramdisk, and run from there.
  96.  
  97.  
  98.  4.  Machine Specification
  99.      ---------------------
  100.  
  101.      For this demo to run properly, you need a machine capable of playing
  102.      .wav, and .mid files. Minimum processor would be a 486DX2-66, although
  103.      a Pentium 90 or above is recommended. 
  104.  
  105.      Although the demo will run in 8Mbytes of memory, this increases the 
  106.      loading time between RealiBases to such an extent that some of the timings 
  107.      may not work, and hotlinks may be missed, so 16Mbytes or above is a better 
  108.      figure. 
  109.  
  110.  
  111. ###########################################################################
  112.  
  113.  
  114.